Nash-Gleichgewichte in Netzwerkverbindungsspielen

dc.contributor.authorNick, Bobo
dc.date.accessioned2011-03-22T17:45:20Zdeu
dc.date.available2011-03-22T17:45:20Zdeu
dc.date.issued2007deu
dc.description.abstractWir umreißen in dieser Arbeit die fachübergreifende Vielfalt an Netzwerkverbindungsspielen in der gegenwärtigen Forschung. Unser Fokus liegt auf einem Spiel, in dem egoistisch agierende Akteure untereinander Verbindungen und schließlich ein zusammenhängendes Netzwerk errichten. Wir fassen die Ergebnisse über Nash-Gleichgewichte in diesem Spiel und den dadurch implizierten Effizienzverlust von dezentralen Lösungen gegenüber einer zentralen Optimierung zusammen. Anschließend erweitern wir das Spiel derart, dass nun auch nicht-zusammenhängende Netzwerke entstehen können. Wir zeigen, unter welchen Bedingungen solche Netzwerke möglich sind und wie sie den maximalen Effizienzverlust, den sogenannten "Price of Anarchy", beeinflussen.deu
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dc.identifier.urihttp://kops.uni-konstanz.de/handle/123456789/640
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dc.legacy.dateIssued2009deu
dc.rightsterms-of-usedeu
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dc.subjectgame theorydeu
dc.subjectgraph theorydeu
dc.subjectprice of anarchydeu
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dc.titleNash-Gleichgewichte in Netzwerkverbindungsspielendeu
dc.title.alternativeNash Equilibria in Network Creation Gameseng
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kops.description.abstractWe sketch the multidisciplinary diversity of network creation games in current research. There is a focus on a game where selfish player establish connections that entail a connected network. We summarize results on Nash Equilibria and the inefficiency of decentralized solutions in this game. Afterwards we introduce an extension of the game, that allows for disconnected networks. Conditions for the existence of disconnected Nash Equilibria and there effect on the price of anarchy are analyzed.eng
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