Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft

dc.contributor.authorHeinecke, Guidodeu
dc.date.accessioned2011-03-24T10:06:31Zdeu
dc.date.available2011-03-24T10:06:31Zdeu
dc.date.issued2007deu
dc.description.abstractDer Chat im Online-Rollenspiel "World of Warcraft" bietet zahlreiche Möglichkeiten der Kommuniktion zwischen den Spielern. Untersucht wird die technische Seite des Chats und seine Inhalte. Im Gegensatz zu textbasierten Chatprogrammen, IRC-Kanälen und Multi-User-Dungeons wird in World of Warcraft mit Hilfe von animierten Figuren kommuniziert. Die Kommunikationsinhalte beziehen sich sowohl auf persönliche Dinge wie auch auf Spielinhalte. Die Gemeinschaft der Spieler identifiziert und konstituiert sich über eigene Akronyme und Neologismen.deu
dc.description.versionpublished
dc.format.mimetypeapplication/pdfdeu
dc.identifier.ppn266424945deu
dc.identifier.urihttp://kops.uni-konstanz.de/handle/123456789/3784
dc.language.isodeudeu
dc.legacy.dateIssued2007deu
dc.rightsterms-of-usedeu
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/page/InC/1.0/deu
dc.subject.ddc400deu
dc.subject.gndChatten <Kommunikation>deu
dc.subject.gndMUDdeu
dc.subject.gndPhantastisches Rollenspieldeu
dc.subject.gndOnline-Spieldeu
dc.subject.gndSoziolinguistikdeu
dc.subject.gndJargondeu
dc.titleWords of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraftdeu
dc.typeMSC_THESISdeu
dspace.entity.typePublication
kops.citation.bibtex
@mastersthesis{Heinecke2007Words-3784,
  year={2007},
  title={Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft},
  author={Heinecke, Guido}
}
kops.citation.iso690HEINECKE, Guido, 2007. Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft [Master thesis]deu
kops.citation.iso690HEINECKE, Guido, 2007. Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft [Master thesis]eng
kops.citation.rdf
<rdf:RDF
    xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:bibo="http://purl.org/ontology/bibo/"
    xmlns:dspace="http://digital-repositories.org/ontologies/dspace/0.1.0#"
    xmlns:foaf="http://xmlns.com/foaf/0.1/"
    xmlns:void="http://rdfs.org/ns/void#"
    xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#" > 
  <rdf:Description rdf:about="https://kops.uni-konstanz.de/server/rdf/resource/123456789/3784">
    <dcterms:hasPart rdf:resource="https://kops.uni-konstanz.de/bitstream/123456789/3784/1/MA_Guido_Heinecke.pdf"/>
    <dc:creator>Heinecke, Guido</dc:creator>
    <dcterms:abstract xml:lang="deu">Der Chat im Online-Rollenspiel "World of Warcraft" bietet zahlreiche Möglichkeiten der Kommuniktion zwischen den Spielern. Untersucht wird die technische Seite des Chats und seine Inhalte. Im Gegensatz zu textbasierten Chatprogrammen, IRC-Kanälen und Multi-User-Dungeons wird in World of Warcraft mit Hilfe von animierten Figuren kommuniziert. Die Kommunikationsinhalte beziehen sich sowohl auf persönliche Dinge wie auch auf Spielinhalte. Die Gemeinschaft der Spieler identifiziert und konstituiert sich über eigene Akronyme und Neologismen.</dcterms:abstract>
    <dspace:hasBitstream rdf:resource="https://kops.uni-konstanz.de/bitstream/123456789/3784/1/MA_Guido_Heinecke.pdf"/>
    <foaf:homepage rdf:resource="http://localhost:8080/"/>
    <dc:contributor>Heinecke, Guido</dc:contributor>
    <dc:date rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime">2011-03-24T10:06:31Z</dc:date>
    <dc:format>application/pdf</dc:format>
    <dcterms:issued>2007</dcterms:issued>
    <dcterms:available rdf:datatype="http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime">2011-03-24T10:06:31Z</dcterms:available>
    <dc:rights>terms-of-use</dc:rights>
    <dspace:isPartOfCollection rdf:resource="https://kops.uni-konstanz.de/server/rdf/resource/123456789/45"/>
    <dcterms:isPartOf rdf:resource="https://kops.uni-konstanz.de/server/rdf/resource/123456789/45"/>
    <void:sparqlEndpoint rdf:resource="http://localhost/fuseki/dspace/sparql"/>
    <dcterms:rights rdf:resource="https://rightsstatements.org/page/InC/1.0/"/>
    <dcterms:title>Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft</dcterms:title>
    <dc:language>deu</dc:language>
    <bibo:uri rdf:resource="http://kops.uni-konstanz.de/handle/123456789/3784"/>
  </rdf:Description>
</rdf:RDF>
kops.description.openAccessopenaccessgreen
kops.identifier.nbnurn:nbn:de:bsz:352-opus-31913deu
kops.opus.id3191deu

Dateien

Originalbündel

Gerade angezeigt 1 - 1 von 1
Vorschaubild nicht verfügbar
Name:
MA_Guido_Heinecke.pdf
Größe:
4.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
MA_Guido_Heinecke.pdf
MA_Guido_Heinecke.pdfGröße: 4.34 MBDownloads: 6880