Publikation: Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft
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Datum
2007
Autor:innen
Heinecke, Guido
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ISSN der Zeitschrift
Electronic ISSN
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Bibliografische Daten
Verlag
Schriftenreihe
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Internationale Patentnummer
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Projekt
Open Access-Veröffentlichung
Open Access Green
Sammlungen
Core Facility der Universität Konstanz
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Publikationstyp
Masterarbeit/Diplomarbeit
Publikationsstatus
Published
Erschienen in
Zusammenfassung
Der Chat im Online-Rollenspiel "World of Warcraft" bietet zahlreiche Möglichkeiten der Kommuniktion zwischen den Spielern. Untersucht wird die technische Seite des Chats und seine Inhalte. Im Gegensatz zu textbasierten Chatprogrammen, IRC-Kanälen und Multi-User-Dungeons wird in World of Warcraft mit Hilfe von animierten Figuren kommuniziert. Die Kommunikationsinhalte beziehen sich sowohl auf persönliche Dinge wie auch auf Spielinhalte. Die Gemeinschaft der Spieler identifiziert und konstituiert sich über eigene Akronyme und Neologismen.
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Fachgebiet (DDC)
400 Sprachwissenschaft, Linguistik
Schlagwörter
Konferenz
Rezension
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Zitieren
ISO 690
HEINECKE, Guido, 2007. Words of Warcraft : Kommunikation im Massively Multiplayer Online Roleplaying Game World of Warcraft [Master thesis]BibTex
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