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Spezifikation und Echtzeitvisualisierung von Vegetation und Landschaften

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Datum

2003

Autor:innen

Hiller, Stefan
Colditz, Carsten

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Publikationstyp
Beitrag zu einem Konferenzband
Publikationsstatus
Published

Erschienen in

Proceedings der Tagung " Simulation und Visualisierung 2003 " am Institut für Simulation und Graphik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg am 6. und 7. März 2003. 2003, pp. 115-128

Zusammenfassung

Landschaftsplaner verwenden abstrakte Darstellungen von Vegetations- und Geländedaten, um ihre Planungen zu visualisieren. In der Regel sind nicht alle Personen, die in den Prozess der Planung und Entscheidungsfindung aktiv involviert sind, in der Lage, diese Repr¨asentationsformen von Landschaft richtig zu verstehen und zu beurteilen. Eine photorealistische Echtzeitvisualisierung der Landschaftsdaten kann die Planungsvarianten der Landschaftsplaner allen beteiligten Personen anschaulich darlegen, und viele Verständnisprobleme lösen. Die vorliegende Arbeit stellt die dafür notwendigen Konzepte und eigenentwickelte Werkzeuge zur Datenerstellung und Visualisierung vor. Es wird insbesondere auf die Notwendigkeit der Systemneuentwicklung eingegangen, indem vorhandene Softwarelösungen Dritter kurz umrissen werden.

Zusammenfassung in einer weiteren Sprache

Fachgebiet (DDC)
004 Informatik

Schlagwörter

Konferenz

Simulation und Visualisierung, 6. März 2003 - 7. März 2003, Institut für Simulation und Graphik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg
Rezension
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Zitieren

ISO 690HILLER, Stefan, Carsten COLDITZ, Oliver DEUSSEN, 2003. Spezifikation und Echtzeitvisualisierung von Vegetation und Landschaften. Simulation und Visualisierung. Institut für Simulation und Graphik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, 6. März 2003 - 7. März 2003. In: Proceedings der Tagung " Simulation und Visualisierung 2003 " am Institut für Simulation und Graphik der Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg am 6. und 7. März 2003. 2003, pp. 115-128
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