Gundelsweiler, Fredrik

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Gundelsweiler
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Fredrik
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Visualisierungs- und Interaktionsdesign für multivariante, zeitbezogene Daten in sozialen Netzwerken

2009, Öttl, Sonja, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald, Brandes, Ulrik

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Advanced User Interfaces for Product Management Systems

2008, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

Few of today s EPDM (electronic product data management) systems make use of valuable approaches in user interface design and information visualization as suggested by researchers. In this paper, we describe a design approach addressing the problems of searching, browsing, visualizing and filtering information in hierarchically structured graphs. The main problem areas we identified are the amount of data, the possibly complex hierarchical structure in combination with a chronological versioning system and last the collaboration between different users. Working with such data spaces it is hard for users to keep a good overview on the one hand and to narrow the information space as required by the user tasks on the other hand. Additionally, the design of interaction and filter concepts for complex hierarchical networks remains a great challenge. We propose a design concept that makes use of different visualization and interaction techniques based mainly on overview and detail, filtering and zoomable components. In solving the visualization, search and filter problems of such PLM/EPDM data spaces we take a step forward to a fully optimized product lifecycle and the integration.

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ZEUS : Zoomable Explorative User Interface for Searching and Object Presentation

2007, Gundelsweiler, Fredrik, Memmel, Thomas, Reiterer, Harald

In this paper we describe a first version of ZEUS, a web application that combines browsing, searching and object presentation. With the zooming and panning based navigation concept of ZEUS and a hierarchical organization of the information space we try to solve the problems of information overload. It has to be evaluated if categorization, zooming and a full text search can minimize that the user gets lost in hyperspace. The concept of ZEUS is based on some thesis about human cognition, navigation and exploration which we hope to prove with evaluation and user testing of our application in the future.

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Prototyping corporate user interfaces : towards a visual specification of interactive systems

2007, Memmel, Thomas, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

Corporate software development faces very demanding challenges, especially concerning the user interface of a software system. Collaborative design with stakeholders demands informal modeling methods that everybody can understand and apply. But using traditional, paper-based methods to gather and document requirements, an IT organization often experiences frustrating communication issues between the business and development teams. We present ways of agile high-fidelity prototyping for corporate user interface design. Without harming agile principles and practice, detailed prototypes can be employed for collaborative design, can act as visual specifications and substitute paper-based artifacts.

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Zoombasiertes Interaktionskonzept für die Suche in großen, heterogenen Bilddatenbanken

2008, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

In diesem Beitrag stellen wir die Konzeption, Gestaltung und Realisierung eines interaktiven Systems zur Bildersuche vor. Unternehmen verfügen oft über umfangreiche heterogene Bildsammlungen, die sehr unterschiedlichen Zielgruppen innerhalb und außerhalb des Unternehmens zur Verfügung gestellt werden müssen. Die Größe und Heterogenität dieser Bildsammlungen bedingt, dass es oft schwierig ist relevante Bilder nach spezifischen Kriterien zu finden. Wir haben ein webbasiertes System zur Bildersuche am Beispiel einer Bildersammlung von ca. 13.000 Fahrzeugbildern entwickelt. Damit zeigen wir eine innovative Lösung auf, die über ein zoombasiertes Interaktionskonzept mit umfangreichen Such-, Kategorisierung- und Filtermöglichkeiten verfügt und dieses mit einer Komponente zur Ähnlichkeitssuche kombiniert. Erste informale Evaluationen werden beschrieben. Sie zeigen, dass wir dadurch eine neue Qualität bei der Suche in großen heterogenen Bildersammlungen ermöglichen. Diese basiert vor allem auf einer visuellen und kategorialen Darstellung der Inhalte bzw. der Suchergebnisse. Ein fließender Übergang zwischen zielgerichteter Suche und explorativem Browsen wird dadurch unterstützt.

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An Innovative User Interface Concept for Large Hierarchical Data Spaces by Example of the EPDM Domain

2008, Gundelsweiler, Fredrik, Konstanzer, Robert, Reiterer, Harald

In this paper we will describe a new approach to navigation and interaction with the visualization of a data space of an electronic product data management (EPDM) system. The main problems are the amount of data and therefore the location of an item of interest, show specific relations and narrow or expand the information space. We combine a scalable visualization of the hierarchical data space with search and filter techniques like dynamic queries and direct manipulation to solve the stated problems. We assume that the proposed concept for EPDM can be adapted to data spaces like social networks or company structures.

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ZUI Konzepte für Navigation und Suche in komplexen Informationsräumen

2007, Gundelsweiler, Fredrik, Memmel, Thomas, Reiterer, Harald

Die Quantität, Dimensionalität und Multimedialität heutiger Informationsräume stellt bei der Suche, Exploration und Navigation große Anforderungen an die Gestaltung der Mensch-Computer Interaktion. Zoomable User Interfaces (ZUIs) bieten dabei neue Möglichkeiten für ein benutzergerechteres Design. Am Beispiel von ZUI Konzepten für die Navigation und Suche in digitalen Welten sollen neue Wege des Interaktionsdesigns aufgezeigt werden.

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Improve the Access to Image Data by Combining Content-Based Semantic with Common Metadata Image Retrieval in a Zoomable User Interface

2008, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

We would like to present a poster and a demo of our operational semantic image retrieval prototype. The image retrieval system for which we set up a client-server environment and developed a prototype web client, accesses a database with about 600.000 images. We are working on a subset of 13.421 images which we got for test purposes from our cooperation partner. The main problems we are confronted with are the amount of data and therefore the location of an item of interest, the different search strategies that are used, usefull interaction techniques and of course the most interesting issue of combining the content-based image retrieval (cbir) and usual metadata to support the users in their tasks. We combine a zoom based interaction concept with a dynamic query metadata search and a cbir similarity search based on GIFT (Gnu Image Finding Tool) [2] to simplify search, exploration and scalable visualization of the hierarchical data space with search and filter techniques like dynamic queries and direct manipulation to solve the stated problems. We assume that the proposed concept for image retrieval can be also adapted to other data spaces (e.g. videos or documents).

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Agile Human-centered Software Engineering

2007, Memmel, Thomas, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

We seek to close the gap between software engineering (SE) and human-computer interaction (HCI) by indicating interdisciplinary interfaces throughout the different phases of SE and HCI lifecycles. As agile representatives of SE, Extreme Programming (XP) and Agile Modeling (AM) contribute helpful principles and practices for a common engineering approach. We present a cross-discipline user interface design lifecycle that integrates SE and HCI under the umbrella of agile development. Melting IT budgets, pressure of time and the demand to build better software in less time must be supported by traveling as light as possible. We did, therefore, choose not just to mediate both disciplines. Following our surveys, a rather radical approach best fits the demands of engineering organizations.

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Interaktionskonzepte und Visualisierungen zum Online-Fahrzeugvergleich

2007, Klinkhammer, Daniel, Memmel, Thomas, Gundelsweiler, Fredrik, Reiterer, Harald

Beim Kauf eines Automobils steht der Kunde vor der Aufgabe aus der großen Menge angebotener Fahrzeuge eines zu bestimmen, das seinen Vorstellungen am Besten entspricht. Das Internet stellt inzwischen eine wichtige Informationsquelle für potenzielle Autokäufer dar (vgl. Fittkau & Maaß 2005). Mehr als 60 Prozent der Konsumenten informieren sich im Internet, bevor sie einen Händler besuchen (vgl. Capgemini, 2006, S18). Die Kunden verfügen über immer mehr Wissen und der Informationsvorsprung des Händlers nimmt ab. Auch die Kaufentscheidung für ein Automobil verlagert sich daher zunehmend ins Internet. Automobilwebseiten müssen Ihre Besucher somit beim Entscheidungsprozess mit benutzergerechten Werkzeugen adäquat unterstützen. Die meisten Automobilportale und Herstellerwebseiten bieten Ihren Besuchern neben multimedialen Inhalten auch Suchanwendungen und Fahrzeugkonfiguratoren an. Bei der Untersuchung von Automobilwebseiten lässt sich jedoch ein Mangel an Vergleichsanwendungen feststellen, obwohl diese eine wichtige Rolle im Online-Entscheidungsprozess einnehmen. In diesem Artikel werden Anforderungen für eine interaktive Vergleichsanwendung abgeleitet und innovative Visualisierungen zum Fahrzeugvergleich auf Basis von Normen und Methoden der Mensch-Computer Interaktion vorgestellt.